メタバースが普及しない理由とは?普及するための課題といつ普及するのか予測
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- メタバースは普及している?現在について解説
- 世界におけるメタバース普及率
- 日本のメタバース普及率と課題
- メタバースが普及しない背景と課題
- 技術的な理由
- 経済的な理由
- 社会的な理由
- デバイスが必要でコストが高い
- コンテンツの不足でユーザーが離脱してしまう
- 通信技術の遅れとインフラの整備が必要
- プライバシーやセキュリティの懸念
- メタバースが普及するためにはどうなるといいのか?
- コストを抑えたデバイスの普及
- 通信インフラの強化と5G・6Gの普及
- メタバースでの法整備
- 様々な業界に進出する
- 使いやすさ・始め方を啓発
- メタバースの普及予測!普及するのはいつ?
- 普及後の社会やビジネスへの影響
- 日本におけるメタバース普及の可能性
- 観光面での影響
- 医療分野での影響
- メタバースの普及はいつ頃?
- メタバースの普及事例!ビジネスの可能性はある?
- アバターファッション
- ソーシャルコミュニケーション
- まとめ|メタバース普及への期待と課題
仮想空間として注目を集めているメタバースですが、普及しているという観点で見ると、世界や地域によって違いが生じます。
高い技術を用いて作られているメタバースですが、イマイチ普及しない点についての課題や今後の展望について内容を紹介しましょう。
メタバースは普及している?現在について解説
VR技術の進化で注目されているメタバースは、ゲームだけでなく、バーチャルオフィスなど、様々な分野で活用されています。ただ、爆発的にメタバースが普及しているわけではありません。中には「新技術なのに、なぜメタバースは普及していないの?」と疑問を感じる方もいるはずです。現在の状況として、メタバースはどれほど普及しているのか内容を紹介しましょう。
世界におけるメタバース普及率
メタバースは全世界での利用者数が全人口の5%と言われており、約4億人が利用しているようです。その中でも、メタバースの普及を積極的に行っているのは、アメリカやイギリスなどの欧州、また中国や韓国、インドなどです。
具体的な普及率は記載されていませんが、メタバースの人口増加に伴い、法律の整備や新たなメタバース事業の参入などに積極的に取り組んでおり、普及率を上げようとしています。特にアメリカはメタバースの営業率も約150ドルまで上がっており、中国の市場規模も1,000億元まで上昇しているなど、徐々に大きな価値を上げています。
日本のメタバース普及率と課題
日本国内でのメタバースの普及率は、2022年の時点で全人口の5%ほどで約600万人と言われています。市場規模は2023年2,800億円以上になり、2027年には2兆円まで拡大すると予測されています。
そのため、普及率は徐々に上がっていくと思われますが、新技術のため国内の中小企業などは、ビジネス面で採用する動きが現段階で活発とは言えません。他の国のように法整備、また小売、法人向けの市場への参入なども積極的に行う課題があり、普及率が予測通りに伸びていくのか不安もあると言えるでしょう。
メタバースが普及しない背景と課題
国内や世界でもメタバースは注目されていて、様々なサービスに利用する動きはありますが、活発とは言いにくい状況です。
「メタバースがあまり普及しない課題とは?」と思われる方もいるはずですが、それは主に技術的、経済的、社会的な理由があります。
それぞれの課題として以下のような点があります。
技術的な理由
高品質なVR機器が必須になっている
安定した高速通信環境が必要
機器によっては使いにくい場合もある
経済的な理由
高額な機器や専用設備が必要
維持費や利用料も高い
利用価値が不透明で多額の投資が必要なリスク
社会的な理由
個人情報や行動データの記録の扱い
メタバースによるコミュニケーションの定着
メタバース関連の人材育成
それぞれの課題が背景について、さらに内容を紹介しましょう。
デバイスが必要でコストが高い
メタバースを利用するためには、様々なデバイスや機器が必要ですが、コストが高いのがネックです。例えば、法人向けのデバイスであれば、本体のみで約30万円します。
一般向けのVRヘッドセットなどでも6万円以上の費用がかかるため、誰もが手を出せる価格とは言えません。メタバースに必要な機器の価格も徐々に下がってはいますが、まだコストは高い状況なので、一部のゲーマーなどが購入しているのみです。
今後さらに改良が進んで低価格を実現できるかが、普及率に大きく影響してくるでしょう。
コンテンツの不足でユーザーが離脱してしまう
メタバースのコンテンツ不足により、ユーザーが離脱してしまうのも1つの課題です。メタバースのサービスやコンテンツは、現段階ではVRゲームが大部分を占めています。
そのため、オンラインゲームが好きな若年層だと、そこそこの利用者がいますが、高齢者や他の層には興味を示してもらいにくいのが現状です。
ゲーム以外のコミュニケーションやビジネスなどで、メタバース関連のコンテンツが増えれば、普及率も大きくなる可能性が高いので、今後の開発に注目すべきです。
通信技術の遅れとインフラの整備が必要
メタバースを使用するためには、通信技術の向上とインフラの整備が必要です。メタバースはネット回線での容量が大きいため、通信速度が速いなど、環境が整備されていなければスムーズに利用できません。
そのため、各地域によってはネット通信の環境が悪く、メタバースの利用に支障が出てしまい、普及の妨げになっています。特に発展途上国や人が集中する都市部では、通信回線の不安定さが生じる場合もあるため、改善していく必要があるでしょう。
プライバシーやセキュリティの懸念
メタバースの懸念点には、ユーザーのデータ保護やセキュリティリスクもあります。メタバースは仮想空間で個人情報が記録される仕組みであるため、万が一流出してしまうとプライバシーの面で問題が生じます。また、運営元によってセキュリティや情報の扱い方は不透明な点もあるため、始めるのが怖く感じる方もいるでしょう。
メタバースのプライバシー保護が確立し、高いセキュリティがあることが多くの人に認知されれば、普及も早まるはずですが、現時点では課題があり、解決していく必要があります。
メタバースが普及するためにはどうなるといいのか?
メタバースはコンテンツの開発などもされており、世界中の人とコミュニケーションを取れるなど、メリットもありますが、普及には時間がかかっています。
「メタバースが普及するためには、どの点を改善していくべきなのか」と疑問に思う方のために、以下の内容を紹介します。
コストを抑えたデバイスの普及
メタバースにはデバイスが必要ですが、できるだけコストを抑えるのが普及のポイントです。メタバースはVRゴーグルやパソコン、サーバーなどの準備が必要ですが、全て揃えようとすると何十万も必要になります。
高額な費用が必要になると、一般の消費者は見向きもせず、企業としても手が出しにくいので、機器の費用を安くするのが大きな一歩です。
年々最小化やVRゴーグルも1〜2万円など安価な商品も出ていますが、高額なイメージがあるため、デバイスをのコストカットがどれほどできるのか注目しましょう。
通信インフラの強化と5G・6Gの普及
メタバースの普及には通信インフラの強化も欠かせません。メタバースは容量が大きいため、通信速度は速さが求められます。
5Gは普及しつつありますが、地域によっては4Gのみしか対応していないなど、インフラ整備をして格差を無くすのが今後大きな仕事です。将来的には6Gも開発されて対応されるはずですが、地域による差が生じると普及は難しいでしょう。
高速通信環境が拡充され、新技術が早く広まると、比例してメタバースの普及も加速するため、その点もチェックすべきです。
メタバースでの法整備
メタバースの普及には、迅速な法整備もポイントです。メタバースは新しい技術なため、課税制度や著作権、誹謗中傷への罰則など細かい部分が確立されているわけではありません。世界でもメタバースによる被害を受けたときの保証などが、しっかり確立されているわけではないので、万が一のことを考えると利用者の中には不安を感じる方もいるはずです。そのため、安心して活用するためにも法整備を確立することに期待しましょう。
様々な業界に進出する
メタバースが普及するためには、様々な業界に進出するのも重要です。メタバースはVRゲームや音楽などは相応に進出していますが、美容や建築など他のジャンルでの利用は少ない状況です。
今は一部の層のみしか利用していないため普及するために、例えばビジネス面で魅力的なものを開発する必要があります。バーチャルオフィスなどで利用されていますが、他にもツールとして活用できる種類が増えれば、一気に世界中で普及する可能性もあるでしょう。
使いやすさ・始め方を啓発
メタバースの普及のためには、使いやすさや始め方などを啓発するのも重要です。メタバースは名前として聞く頻度は増えましたが、実際にどう使うのか、何が必要なのか分からない方も多いです。
ゲームの一種としてしか認知されていない方も多いので、政策や企業が積極的にメタバースのメリットや使用方法について情報発信するのが重要です。
もちろん、上記でも紹介したような法整備など、政府側もガイドラインを慎重に作成して安全に使用できるように対策を講じることも並行して行う必要があります。
メタバースの普及予測!普及するのはいつ?
メタバースは問題点もありますが、新技術として今後改善されて普及していくのが期待できます。
「メタバースはいつ普及するのだろうか」「普及すると、現状からどのような影響があるのか」と思う方に向け、タイミングや予測について解説しましょう。
普及後の社会やビジネスへの影響
メタバースが世の中に普及してくると、まずは場所に関係なく誰もがコミュニケーションを取ることが可能です。
例えば、バーチャル空間にアクセスすれば、直接学校に行かなくても授業を受けられるため、不登校や引きこもりの方でも専門的で必要な知識を吸収できます。
また、区役所など公共機関へのアクセスも仮想空間でアクセスできれば、わざわざ出向く必要もなくなります。ビジネス面でのコミュニケーションも出張などをしなくても仮想空間でやり取りできるため時間の効率化にも繋げられるでしょう。
日本におけるメタバース普及の可能性
日本でもメタバースの開発は行われており、例えば、福岡県では就労支援と言う点でメタバースを活用しています。
これは、引きこもりや働くのに不安を感じている方向けに仮想空間で適切なサポートを行えるようにし、スキルアップやコミュニケーションの場所として活用されているのが特徴です。他にも日本の企業や地域によって取り組みは行われていますが、世界と比較すると、新技術導入には抵抗を感じている企業も多いので、普及はまだ先になる可能性も高いです。
観光面での影響
メタバースの普及は観光面でも影響が出ると思われます。例えば、観光するときにVRゴーグルを用いて仮想空間で、行きたい場所がどのような環境や状況なのか体験して決定できます。
また、遠方ゆえに旅行を断念する方もメタバースでリアルな体験ができればコストや時間に関係なく、観光を楽しむことが可能です。海外旅行もメタバースの普及で特別なものではなく、身近なものになる可能性があるでしょう。
医療分野での影響
メタバースが普及するなら、医療分野での影響も受ける可能性があります。例えば、仮想空間によって遠隔でリハビリの支援を行えるなら、介護士も出向く必要がなく、状況を観察しながら適切な指示を与えられます。
また、メンタルヘルスケアにおいてもアバターの活用により、コミュニケーションが問題なく取れる期待もあるため、医療業界の負担軽減にもつながるはずです。
メタバースの普及はいつ頃?
メタバースは新技術ですが、普及に向けて世界中で取り組まれており、目安としては2025年〜2030年ほどと言われています。
2030年ごろにはVRなどのデバイス機器が小型化と軽量化がされて長時間使用しやすくなり、費用も安くなると予測されているからです。また、様々な分野で活用されるようになり、認知度も現状よりも上がっているでしょう。
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メタバースの普及事例!ビジネスの可能性はある?
メタバースはどのようにビジネス面で活用できるのか、具体的な事例について把握しておきたい方もいるでしょう。メタバースは活用方法によっては、ビジネスで大きく飛躍できる可能性があります。現状で行われている事例の中で3つをピックアップしたので内容について紹介しましょう。
アバターファッション
大丸松坂屋百貨店はアバター向けのファッションについて、ここまで第10弾を発表しています。仮想空間のアバターに、おしゃれな服を着せることで、自分のモチベーションをアップできますが、こちらのファッションは特に和装を中心に作成しているのが特徴です。
和装にも3D系など種類も多様であり、様々な雰囲気に変えられるため、人気商品として注目されています。
引用|株式会社V、大丸松坂屋百貨店のオリジナル3Dアバター向け衣装として新春を彩る3D着物を制作
ソーシャルコミュニケーション
メタバースはソーシャルコミュニケーションとしても利用できます。例えば、ZEPETOは自分が創造したものを世界と共有できる、アバター中心のソーシャルユニバースです。
2018年以降4億6,000万人のユーザが利用しており、コミュニティやブランドを見つけて自分のアバターを好きに改良できます。クリエイターがたくさん登録されているため、様々なスキルや情報交換の場としても利用でき、アバター以外の用途もあります。
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まとめ|メタバース普及への期待と課題
メタバースは新技術として期待されていますが、普及するためには、コンテンツの充実性や、コスト軽減、法やネットワークの整備、使い方や始め方の認知向上など、様々な点を改善する必要があります。ただ、国内外でメタバースの開発は行われており、2030年にはメタバースが普及して様々なサービスに活用されている場面も期待できるでしょう。「メタバースは今後どうなるのか?」と思う方は、今後の情報に注目してください。