
JR西日本グループがVRChat上で展開する「バーチャル広島駅 2.u」のリニューアルオープンに合わせ、オープニングイベント「つなぐ!ひろがる!バーチャルトークリレー」が開催されました。
株式会社Vは、本イベントの企画設計から登壇者アサイン、当日の進行・配信等の運営支援を担当。2日間で延べ1,500名以上が来場し、企業バーチャル空間におけるコミュニティ活性化の成功事例となりました。
2026年6月6日(土)・7日(日)の2日間にわたり、VRChat会場およびYouTube配信にて大型トークイベントを開催しました。VRChatで活動するクリエイター、イベント主催者、ワールド制作者、アーティストなど計74組がリレー形式で登壇し、総配信時間は20時間を超える大規模な交流・発信の場となりました。
企業のメタバース活用においては、空間公開後の集客や継続的なコミュニティ形成が大きな課題となります。「バーチャル広島駅 2.u」は、ユーザーが主役となる“共創型プラットフォーム”として設計されているため、空間単体の紹介にとどまらず「人と人とのつながり」を軸にした企画が必要でした。そこで、VRChatのUGC文化への深い理解を活かし、多様なクリエイターが交差して新たな交流が生まれる場づくりを目指しました。


イベント「つなぐ!ひろがる!バーチャルトークリレー」
登壇者が自身の活動を紹介しつつ、次の登壇者を紹介するリレー形式を採用したトークセッションです。ジャンルを横断したクリエイター同士の接点を生み出し、来場者が新たな活動やコミュニティを知るきっかけを創出しました。

共創型プラットフォーム「バーチャル広島駅 2.u」
従来のバーチャル広島駅をリニューアルしたVRChat空間です。単なるバーチャル空間ではなく、「創作の発信・交流・展示・イベント」など、自己表現や企業・団体との連携、リアル社会への展開も視野に入れた活動拠点として機能します。
延べ1,500名超の来場を記録し、登壇者アンケートでは回答者全員が「楽しかった」と回答、約9割が次回開催を希望するなど極めて高い満足度を獲得しました。イベントを機にジャンルを横断した新たなコラボレーション構想も生まれており、今後は弊社が支援するXやDiscordでの日常的なコミュニティ運営と連動しながら、バーチャル空間における継続的なにぎわいづくりを支援してまいります。
主催: JR西日本グループ(バーチャル広島駅 2.u)
企画・進行・配信運営・コミュニティ運営支援: 株式会社V
【アーカイブ動画】
DAY1 アーカイブ:https://www.youtube.com/watch?v=onOXkcIfmdg
DAY2 アーカイブ:https://www.youtube.com/watch?v=A7fjNbUz_5k
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